Skalarproduktet er en av de viktigste formlene i vektorregningen. Mest av alt fordi den viser om to vektorer står normalt på hverandre eller ikke. Når to vektorer står normalt på hverandre sies de å være ortogonale. Regelen er som følger:
Regel
Ortogonale vektorer er vektorer som står normalt (°) på hverandre:
Du har en ekvivalenspil mellom uttrykkene. Det gjør at du vet at dersom det ene er sant, så følger det andre konsekvent.
Du har to formler for prikkproduktet (skalarproduktet), en for vektorkoordinater og en du bruker når vinkelen er oppgitt.
Formel
Formel
Eksempel 1
Avgjør om vektorene og er ortogonale
Eksempel 2
Finn skalarproduktet av vektorene med lengde og med lengde og vinkel
Siden skalarproduktet er lik 0 vet du at og står normalt på hverandre, som stemmer overens med antagelsen om at vinkelen mellom dem er °.
Eksempel 3
Finn slik at og er ortogonale
For at to vektorer er ortogonale må prikkproduktet være lik 0.
For er vektorene ortogonale. Da blir vektoren
Regel
Vinkel mellom to vektorer og :
Eksempel 4
Finn vinkelen mellom og
Du begynner med å regne ut lengdene av de to vektorene:
Deretter regner du ut skalarproduktet:
Til sutt kan du bruke dette for å finne selve vinkelen:
Eksempel 5
La og , der og er to relativt ukjente vektorer. Alt du vet er at , og vinkelen mellom og er . Hva er vinkelen mellom og ?
Som i Eksempel 4 begynner du med å regne ut lengdene av de to vektorene. Denne gangen må du i tillegg bruke regler med å regne med skalarprodukt og parenteser, og spesielt at
Husk at . Du får at
Deretter regner du ut skalarproduktet på samme måte:
Disse verdiene setter du inn i formelen for å finne cosinus til vinkelen:
Du finner til slutt vinkelen: