GeoGebra
За допомогою виду Полотно 3D
в програмi GeoGebra
можна будувати прямi та площини в просторi.
Якщо ти бажаєш побудувати прямi в просторi, дотримуйся Iнструкцiї GeoGebra
1 iз цiєї статтi.
Iнструкцiя GeoGebra
1
Знаходження рiвняння площини за трьома точками
- 1.
- Вiдкрий види
Полотно 3D
таАлгебра
пiд вкладкоюВид
уМеню
. - 2.
- Введи команду
Площина(Точка, Точка, Точка)
у видi
Алгебра
, та заповни поляТочка
.Ця площина буде побудована у видi
Полотно 3D
. Її рiвняння з’явиться у видiАлгебра
.Щоб змiнити проєкцiю у видi
Полотно 3D
, обери iнструментОбертання 3D графiки
на панелi iнструментiв та скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.
Щоб знайти рiвняння площини в програмi GeoGebra
, необхiдно знати три точки. Якщо вони наданi в умовi завдання, встав їх безпосередньо, як показано вище. Якщо дано одну точку та два вектори на площинi або одну точку та перпендикулярний вектор, простiше зробити це вручну й краще використовувати програму GeoGebra
для допомоги в розрахунках.
Iнструкцiя GeoGebra
2
Побудова площини, заданої рiвнянням
- 1.
- Вiдкрий види
Полотно 3D
таАлгебра
пiд вкладкоюВид
уМеню
. - 2.
- Введи рiвняння площини у видi
Алгебра
, зазначене в умовi завдання. Натисни клавiшуEnter
.Опiсля площина з’явиться у видi
Полотно 3D
. - 3.
- Щоб змiнити проєкцiю у видi
Полотно 3D
, обери iнструментОбертання 3D графiки
на панелi iнструментiв i скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.