GeoGebra
За допомогою програми GeoGebra
можна будувати точки, прямi та плоскi фiгури, такi як многокутники, кола та елiпси. Ти також дiзнаєшся, як обчислити периметр/довжину кола й площу своїх фiгур.
Iнструкцiя GeoGebra
1
Побудова точки
- 1.
- Вiдкрий види
Алгебра
таПолотно
пiд вкладкоюВид
уМеню
. - 2.
- Обери iнструмент
Точка
, який є другою вкладкою на
Панель iнструментiв
. - 3.
- Побудуй точку у видi
Полотно
, натиснувши мишею в потрiбному мiсцi. - 4.
- Якщо ти бажаєш приховати осi та лiнiї сiтки у видi
Полотно
, натисни мишею на кнопкуНалаштування
у верхньому правому кутi. Щоб приховати осi, натисни крайню лiву кнопку в розкривному списку. Щоб приховати сiтку, натисни кнопку, на якiй зображено сiтку, а потiм обери варiант без лiнiй сiтки.
Iнструкцiя GeoGebra
2
Побудова прямої
- 1.
- Вiдкрий види
Алгебра
таПолотно
пiд вкладкоюВид
уМеню
. - 2.
- Обери iнструмент
Пряма
, який є третьою вкладкою на
Панель iнструментiв
. - 3.
- Щоб побудувати пряму в програмi
GeoGebra
, спочатку треба побудувати двi точки, через обидвi з якихGeoGebra
потiм проводить пряму. Так само як рекомендує Пункт 4, побудуй точки, натискаючи там, де бажаєш. - 4.
- Якщо ти знову натиснеш мишею на iнструмент
Пряма
, вiдкриється
набiр iнструментiв
для побудови прямих. Тут ти знайдеш безлiч варiантiв iнструментаПряма
:
-
Другий iнструмент у перелiку — це
Вiдрiзок
, який дозволяє провести вiдрiзок прямої мiж двома наявними точками.
-
Третiй iнструмент у перелiку дозволяє побудувати вiдрiзок заданої довжини.
-
- 5.
- Якщо ти бажаєш приховати осi та лiнiї сiтки у видi
Полотно
, натисни на кнопкуНалаштування
у верхньому правому кутi. Щоб приховати осi, натисни на крайню лiву кнопку. Щоб приховати сiтку, натисни кнопку, на якiй зображено сiтку, а потiм обери варiант без лiнiй сiтки.
Iнструкцiя GeoGebra
3
Побудова многокутника
- 1.
- Вiдкрий види
Алгебра
таПолотно
пiд вкладкоюВид
уМеню
. - 2.
- Обери iнструмент
Многокутник
, який є п’ятою вкладкою на
Панель iнструментiв
. - 3.
- Побудуй многокутник, натиснувши мишею там, де мають бути його вершини Побудувавши всi вершини, заверши многокутник, натиснувши на першу побудовану вершину.
- 4.
- Якщо ти бажаєш приховати осi та лiнiї сiтки у видi
Полотно
, натисниНалаштування
у верхньому правому кутi. Щоб приховати осi, натисни на крайню лiву кнопку. Щоб приховати сiтку, натисни кнопку, на якiй зображено сiтку, а потiм обери варiант без лiнiй сiтки.
Iнструкцiя GeoGebra
4
Знаходження периметра/довжини кола фiгури
- 1.
- Побудуй фiгуру в програмi
GeoGebra
.-
Якщо твоя фiгура є многокутником, тобi знадобиться Пункт 2.
-
Якщо твоя фiгура є колом або елiпсом,щоб навчитися їх будувати, ознайомся з окремими статтями: Стаття про кола, Стаття про елiпси.
-
- 2.
- Знайди назву своєї фiгури у видi
Алгебра
. Зазвичай перший многокутник одержує iм’яt1
, а кола та елiпси — iм’яc
. - 3.
- У порожньому рядку виду
Алгебра
, використай команду-
ПериметрДовжина(Многокутник)
, якщо твоя фiгура є многокутником. Замiни полеМногокутник
на iм’я, яке було отримане пiд час етапу 2. -
ДовжинаКонiки(Конiка)
, якщо твоя фiгура є колом або елiпсом. Замiни полеКонiка
на iм’я, яке було отримане пiд час етапу 2.
Натисни клавiшу
Enter
. Значення периметра/довжини кола з’явиться у видiАлгебра
. -
Iнструкцiя GeoGebra
5
Знаходження площi фiгури
- 1.
- Побудуй фiгуру в програмi
GeoGebra
.-
Якщо твоя фiгура є многокутником, тобi знадобиться Пункт 2.
-
Якщо твоя фiгура є колом або елiпсом, щоб навчитися їх будувати, ознайомся з окремими статтями: Стаття про кола, Стаття про елiпси.
-
- 2.
- Знайди назву своєї фiгури у видi
Алгебра
. Зазвичай перший многокутник одержує iм’яt1
, а кола та елiпси — iм’яc
. - 3.
- У порожньому рядку виду
Алгебра
введи команду-
Площа(Многокутник)
, якщо твоя фiгура є многокутником. Замiни полеМногокутник
на iм’я, яке було отримане пiд час етапу 2. -
Площа(Конiка)
, якщо твоя фiгура є колом або елiпсом. Замiни полеКонiка
на iм’я, яке було отримане пiд час етапу 2.
Натисни клавiшу
Enter
. Значення периметра/довжини кола з’явиться у видiАлгебра
. -